Abstract
Computersysteme nicht nur graphikfähig auszustatten, sondern auch nach Wegen zu suchen, die graphische Kodierung mitzuteilender Information zu automatisieren, ist das zentrale Anliegen des neuen Forschungsgebietes der wissensbasierten Graphikgenerierung. Der Vorteil automatischer Graphikgeneratoren liegt in ihrer Fähigkeit, graphische Präsentationen flexibel zu gestalten, zugeschnitten auf die jeweiligen Informationsbedürfnisse und Stilpräferenzen individueller Graphikkonsumenten sowie unter Berücksichtigung gegebener Randbedingungen, wie beispielsweise verfügbarer Systemressourcen. Die Arbeit stellt die Konzeption und Realisierung eines automatisch arbeitenden Graphikgenerators vor. Das ins Auge gefaßte Einsatzfeld ist dabei die Illustration von physikalischen Objekten und Handlungsabläufen, wie sie typischerweise in Anleitungen für die Montage, Installation, Bedienung, Wartung und Reparatur technischer Geräte zu finden sind.
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