as Herzstück des Spiels ist die Analyse der Audiodaten. Zusätzlich zur Prüfung der einzelnen Abschnitte führt das Programm noch eine globale Beat-Analyse durch. Hierzu wird das Signal mit Hilfe von FMOD zunächst durch eine Fast-Fourier-Transformation (FFT) in Frequenzspektren zerlegt und anschließend in Frequenzbändern zusammengefasst, die wiederum auf Maxima untersucht werden. Zeitabschnitte ·
http://www.makinggames.de/index.php/magazin/365_musikspiel_mal_andersas Herzstück des Spiels ist die Analyse der Audiodaten. Zusätzlich zur Prüfung der einzelnen Abschnitte führt das Programm noch eine globale Beat-Analyse durch. Hierzu wird das Signal mit Hilfe von FMOD zunächst durch eine Fast-Fourier-Transformation (FFT) in Frequenzspektren zerlegt und anschließend in Frequenzbändern zusammengefasst, die wiederum auf Maxima untersucht werden. Zeitabschnitte ·
http://www.makinggames.de/index.php/magazin/365_musikspiel_mal_anders