Selektion von Objekten in Virtuellen Umgebungen mit der Improved Virtual Pointer Metapher
F. Steinicke, T. Ropinski, and K. Hinrichs. Tagungsband zum 1. Workshop Virtuelle und Erweiterte Realität der GI-Fachgruppe VR/AR, page 59--67. Shaker-Verlag, (2004)
Abstract
In dieser Arbeit beschreiben wir Techniken und Metaphern zur Selektion von Objekten in virtuellen Umgebungen (engl. virtual environments) (VEs). Die von uns vorgestellte Improved Virtual Pointer-Metapher ist eine, durch Kombinationen und Erweiterungen bekannter Techniken, verbesserte Selektionsmetapher für VEs. Sie basiert auf einem flexiblen Strahl, der durch eine quadratische Bezier-Kurve visualisiert wird. Während ein gerader Strahl die Richtung des virtuellen Eingabegerätes anzeigt, zeigt der flexible Strahl auf das nächste selektierbare Objekt. Neben Details zur Umsetzung der Improved Virtual Pointer-Metapher werden wir Strategien zur Bestimmung des nächsten selektierbaren Objektes vorstellen und vergleichen.
%0 Conference Paper
%1 SRH04
%A Steinicke, Frank
%A Ropinski, Timo
%A Hinrichs, Klaus H.
%B Tagungsband zum 1. Workshop Virtuelle und Erweiterte Realität der GI-Fachgruppe VR/AR
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%K environments objects stadtmodellen virtualreality
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