Incollection,

Writing, Building, Growing: Leitvorstellungen der Programmiergeschichte

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Geschichten der Informatik, Springer Berlin Heidelberg, (2004)
DOI: 10.1007/978-3-642-18631-8_12

Abstract

Die kurze Geschichte der Programmierung kann man in drei Phasen einteilen, in denen unterschiedliche Leitbilder der Softwareerstellung vorgeherrscht haben: eine Anfangszeit, die durch beschränkte Ressourcen und den Kampf mit der Maschine geprägt war; die Phase der strukturierten Programmierung, in der man aus der Ordnung des Produkts eine Organisation seiner Produktion ableiten wollte, und schließlich die aktuelle Konjunktur eines evolutionären Softwareentwurfs, wo man sich stärker auf die Eigendynamik des Produktionsprozesses besinnt. Die für die drei Phasen charakteristischen Leitvorstellungen lassen sich mit Frederick Brooks durch die Metaphernreihe

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