Human gaming tactics draw analogies from the physical world to hide the underlying complexity (chunking), and enable the players to think at a higher level. AlphaGo isnt limited(?) by physical world analogies.
Produktion nicht des Konsums sondern um der Produktion willen (vgl. Postone) "Sozialethik" der kapitalistischen Kultur: Arbeit als Selbstzweck, Beruf "In England standen – in der Tradition der Puritaner – das Produkt, in dem die Arbeit verkörpert schien, sowie der Tausch dieses Produktes im Mittelpunkt. Dagegen wurden in Deutschland – beziehungsweise in den deutschen Teilstaaten – die Verausgabung der Arbeit um ihrer Selbst willen, also die Arbeitstätigkeit, und die Autorität der Vorgesetzten und Unternehmer als zentrale Kategorien wahrgenommen."
ehm.: http://web.archive.org/web/20061025051125/http://www.respectvoordieren.nl/uploads/Image/furfarmrussia.jpg Gerberei Gebaut aus Lebewesen mit einst eigener Form: http://cheezpictureisunrelated.files.wordpress.com/2010/06/129207504739284807.jpg
"A recently constructed section of the controversial US-Mexico border fence expansion project crosses previously pristine desert sands at sunrise on March 14, 2009 between Yuma, Arizona and Calexico, California. The new barrier between the US and Mexico stands 15 feet tall and sits on top of the sand so it can lifted by a machine and repositioned whenever the migrating desert dunes begin to bury it. The almost seven miles of floating fence cost about $6 million per mile to build. (David McNew/Getty Images)"
Obszönität & Gewalt (Mythos vom Zivilisationsprozess, Band 3), Femen "benutzen Körper zum Schockieren". Warum kann ein nackter Körper schockieren?
http://femen.org/uploads/images/thumbs/pbD7ociru0.jpg