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WebScribble — Entwurf und Realisierung einer Webanwendung zur Erstellung von grafischen Editoren durch Freihandzeichnungen

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(September 2012)

Abstract

Grafische Editoren, wie sie beispielsweise beim Entwurf von logischen oder elektronischen Schaltkreisen zum Einsatz kommen, sind in der heutigen Zeit allgegenwärtig. Da es immer mehr berührungsempfindliche Geräte gibt, steigt auch die Nachfrage nach entsprechenden Anwendungen. Geräte werden nicht mehr durch konventionelle Eingabegeräte wie Maus und Tastatur bedient, sondern durch Stifte und Finger. Daher bedarf es eingabegerechter Schnittstellen sowie einer plattformunabhängigen Realisierung um eine größtmögliche Anzahl an Geräten unterstützen zu können. Es existieren zwar Ansätze zur Erzeugung von beliebigen Editoren, die über eine „Sketch“ Funktionalität verfügen, dennoch bieten diese Systeme nur eine lokale Verwaltung der Trainingsdaten. Im Rahmen dieser Arbeit wurde eineWebanwendung konzipiert und realisiert, die das Erstellen, Bearbeiten, Verwenden und die dauerhafte Speicherung von beliebigen grafischen Editoren mit automatisierter Erkennung von Freihandzeichnungen gewährleistet. Die Schnittstelle der Erkennung wurde so entworfen, dass diese eine unkomplizierte Integration von beliebigen Erkennungsalgorithmen erlaubt.

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  • @zenobios

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