Autor der Publikation

Applying Human-Centered Design to Develop Motivating Exergames.

, , , und . MuC (Workshopband), Gesellschaft für Informatik e.V., (2016)

Bitte wählen Sie eine Person um die Publikation zuzuordnen

Um zwischen Personen mit demselben Namen zu unterscheiden, wird der akademische Grad und der Titel einer wichtigen Publikation angezeigt. Zudem lassen sich über den Button neben dem Namen einige der Person bereits zugeordnete Publikationen anzeigen.

 

Weitere Publikationen von Autoren mit dem selben Namen

CrowdEyes: crowdsourcing for robust real-world mobile eye tracking., , , , , und . MobileHCI, Seite 18:1-18:13. ACM, (2017)Applying Human-Centered Design to Develop Motivating Exergames., , , und . MuC (Workshopband), Gesellschaft für Informatik e.V., (2016)Sportal: A First-Person Videogame turned Exergame., , , und . MuC (Workshopband), Seite 539-542. Oldenbourg Verlag, (2013)Game Design for Older Adults: Effects of Age-Related Changes on Structural Elements of Digital Games., , , und . ICEC, Volume 7522 von Lecture Notes in Computer Science, Seite 235-242. Springer, (2012)Mobile Game User Research: The World as Your Lab?, , und . CoRR, (2020)Richtig Herausfordernd: Anpassbarkeit und Adaptivität in bewegungsbasierten Gesundheitsspielen.. Ausgezeichnete Informatikdissertationen, Volume D-17 von LNI, GI, (2016)The Impact of Dimensionality on Natural Language Route Directions in Unconstrained Dialogue., , , und . SIGDIAL Conference, Seite 99-102. The Association for Computer Linguistics, (2010)Adaptive Difficulty with Dynamic Range of Motion Adjustments in Exergames for Parkinson's Disease Patients., und . ICEC, Volume 7522 von Lecture Notes in Computer Science, Seite 429-432. Springer, (2012)You Shall Not Pass: Non-Intrusive Feedback for Virtual Walls in VR Environments with Room-Scale Mapping., , , , , , , , , und 6 andere Autor(en). VR, Seite 143-150. IEEE Computer Society, (2018)Multi-Stakeholder Design for Complex Digital Health Systems: Development of a Modular Open Research Platform (MORE)., , , , und . dHealth, Volume 301 von Studies in Health Technology and Informatics, Seite 204-209. IOS Press, (2023)