Autor der Publikation

Bitte wählen Sie eine Person um die Publikation zuzuordnen

Um zwischen Personen mit demselben Namen zu unterscheiden, wird der akademische Grad und der Titel einer wichtigen Publikation angezeigt. Zudem lassen sich über den Button neben dem Namen einige der Person bereits zugeordnete Publikationen anzeigen.

 

Weitere Publikationen von Autoren mit dem selben Namen

Automatic Semantic Annotation using Unsupervised Information Extraction and Integration, , und . Proceedings of the Workshop on Semantic Annotation and Knowledge Markup, SEMANNOT2003, K-CAP 2003 Workshop, at Sanibel, 26 October 2003, (2003)Big Social Data - Predicting Users' Interests from their Social Networking Activities., und . CyberSA, Seite 1-8. IEEE, (2019)Feel Autism VR - Adding Tactile Feedback to a VR Experience., , und . HCI (8), Volume 11573 von Lecture Notes in Computer Science, Seite 87-97. Springer, (2019)Learning About Autism Using VR., , und . HCI (8), Volume 11573 von Lecture Notes in Computer Science, Seite 64-76. Springer, (2019)A Federated Affective Computing Framework To Learn From Small Data., und . CSCI, Seite 14-19. IEEE, (2021)Automated Content Generation for Intelligent Tutoring Systems., und . HCI (45), Volume 1834 von Communications in Computer and Information Science, Seite 194-201. Springer, (2023)Pain Management and Conditioning through Virtual Reality and Affective Computing., und . BIBM, Seite 2449-2457. IEEE, (2023)Experience Surveillance Suite for Unity 3D., , und . VS-GAMES, Seite 1-6. IEEE Computer Society, (2015)A Framework for Queryable Video Analysis: A Case-Study on Transport Modelling., , , und . SMAS@MobiCom, Seite 21-26. ACM, (2019)Realtime Adaptive Virtual Reality for Pain Reduction., und . CoG, Seite 1-4. IEEE, (2019)