Autor der Publikation

Is Too Much Proximity Harming? - Revisions of the Split-Attention Effect

. Learning in the Synergy of Multiple Disciplines, Proceedings of the EC-TEL 2009, Volume 5794 von Lecture Notes in Computer Science, Berlin/Heidelberg, Springer, (Oktober 2009)

Bitte wählen Sie eine Person um die Publikation zuzuordnen

Um zwischen Personen mit demselben Namen zu unterscheiden, wird der akademische Grad und der Titel einer wichtigen Publikation angezeigt. Zudem lassen sich über den Button neben dem Namen einige der Person bereits zugeordnete Publikationen anzeigen.

 

Weitere Publikationen von Autoren mit dem selben Namen

6th International Workshop "Gam-R - Gamification Reloaded"., und . MuC (Workshopband), Gesellschaft für Informatik e.V., (2023)AR in order-picking - experimental evidence with Microsoft HoloLens., und . MuC (Workshopband), Gesellschaft für Informatik e.V., (2018)Gamification: Eine experimentelle Untersuchung der Spielelemente Abzeichen und Story.. MuC, Seite 3-14. Gesellschaft für Informatik e.V., (2017)Movement in Virtual Time: How Virtual Reality Can Support Long-Term Thinking., , , und . MuC, Seite 477-481. ACM, (2023)Anreize zur Nutzung von Wikis in der Hochschullehre - Ergebnisse eines Pilotprojekts., , und . MuC, Seite 179-188. Oldenbourg Verlag, (2010)Retractions from altmetric and bibliometric perspectives, , , und . Information - Wissenschaft & Praxis, 70 (2-3): 98--110 (2019)Motivation durch Feedbackmechanismen in Vorlesungen - Welche versprechen mehr Wirkung?, und . DeLFI, Volume P-188 von LNI, Seite 255-266. GI, (2011)MSKWM2011 - Motivationale, soziale und kulturelle Aspekte im Wissensmanagement., , und . Wissensmanagement, Volume P-182 von LNI, Seite 243-245. GI, (2011)Technological and Organizational Arrangements Sparking Effects on Individual, Community and Organizational Learning., , , , , , , und . EC-TEL, Volume 7563 von Lecture Notes in Computer Science, Seite 180-193. Springer, (2012)Erhöhung der Motivation für Open Access durch Gamification., und . MuC (Workshopband), Gesellschaft für Informatik e.V., (2019)