Autor der Publikation

Implementing three-party desktop videoconferencing.

, und . OZCHI, Volume 251 von ACM International Conference Proceeding Series, Seite 95-102. ACM, (2007)

Bitte wählen Sie eine Person um die Publikation zuzuordnen

Um zwischen Personen mit demselben Namen zu unterscheiden, wird der akademische Grad und der Titel einer wichtigen Publikation angezeigt. Zudem lassen sich über den Button neben dem Namen einige der Person bereits zugeordnete Publikationen anzeigen.

 

Weitere Publikationen von Autoren mit dem selben Namen

Visual Coherence in Mixed Reality: A Systematic Enquiry., , und . Presence Teleoperators Virtual Environ., (2017)Stats on-site - Sports spectator experience through situated visualizations., , und . Comput. Graph., (2022)Mild stress stimuli built into a non-immersive virtual environment can elicit actual stress responses., , , und . Behav. Inf. Technol., 36 (9): 913-934 (2017)Mutual Gaze Support in Videoconferencing Reviewed., und . Commun. Assoc. Inf. Syst., (2015)Flexible XR Prototyping - A Sports Spectating Example., , und . ISMAR Adjunct, Seite 167-170. IEEE, (2022)Interaction in a collaborative augmented reality environment., und . CHI Extended Abstracts, Seite 504-505. ACM, (2002)Urban Pointing: Browsing Situated Media Using Accurate Pointing Interfaces., , , , und . CHI Extended Abstracts, ACM, (2018)Expertise and Experience in VR-supported learning: Achieving a deep non-verbal comprehension of four-dimensional space., , und . Int. J. Hum. Comput. Stud., (2021)Techniques for view transition in multi-camera outdoor environments., , , , und . Graphics Interface, Seite 193-200. ACM / Canadian Human-Computer Communications Society, (2010)Social presence and mode of Videocommunication in a Collaborative Virtual Environment., , , , und . PACIS, Seite 126. (2016)