Autor der Publikation

Assessment of crowdsourcing and gamification loss in user-assisted object segmentation.

, , , , , und . Multimedia Tools Appl., 75 (23): 15901-15928 (2016)

Bitte wählen Sie eine Person um die Publikation zuzuordnen

Um zwischen Personen mit demselben Namen zu unterscheiden, wird der akademische Grad und der Titel einer wichtigen Publikation angezeigt. Zudem lassen sich über den Button neben dem Namen einige der Person bereits zugeordnete Publikationen anzeigen.

 

Weitere Publikationen von Autoren mit dem selben Namen

Enhancing online 3D products through crowdsourcing., , , und . CrowdMM@ACM Multimedia, Seite 47-52. ACM, (2012)Towards characterizing users' interaction with zoomable video., , und . SAPMIA@MM, Seite 21-24. ACM, (2010)VideoJot: A Multifunctional Video Annotation Tool., , , , , und . ICMR, Seite 534. ACM, (2014)3D mesh preview streaming., , , , und . MMSys, Seite 178-189. ACM, (2013)Crowdsourced automatic zoom and scroll for video retargeting., , , , und . ACM Multimedia, Seite 201-210. ACM, (2010)Using 3D Bookmarks for Desktop and Mobile DASH-3D Clients., , , , und . ACM Multimedia, Seite 2221-2222. ACM, (2019)Combining content analysis with usage analysis to better understand visual contents. (Compréhension de contenus visuels par analyse conjointe du contenu et des usages).. National Polytechnic Institute of Toulouse, France, (2014)Correl-Net: Defect Segmentation in Old Films Using Correlation Networks., , , und . SCIA (2), Volume 13886 von Lecture Notes in Computer Science, Seite 245-259. Springer, (2023)An Implementation of a DASH Client for Browsing Networked Virtual Environment., , , , , und . ACM Multimedia, Seite 1263-1264. ACM, (2018)Unsupervised Human Pose Estimation on Depth Images., , , und . ECML/PKDD (4), Volume 12460 von Lecture Notes in Computer Science, Seite 358-373. Springer, (2020)