Autor der Publikation

Bitte wählen Sie eine Person um die Publikation zuzuordnen

Um zwischen Personen mit demselben Namen zu unterscheiden, wird der akademische Grad und der Titel einer wichtigen Publikation angezeigt. Zudem lassen sich über den Button neben dem Namen einige der Person bereits zugeordnete Publikationen anzeigen.

 

Weitere Publikationen von Autoren mit dem selben Namen

Interactive and Scalable Cloth Simulation API for Games., , und . TPCG, Seite 87-89. Eurographics Association, (2014)A coarse-grained stream architecture for cryo-electron microscopy images 3D reconstruction., , , , , , und . FPGA, Seite 143-152. ACM, (2012)EDTree: Emotional Dialogue Trees for Game Based Training., , , , , , und . Edutainment, Volume 9654 von Lecture Notes in Computer Science, Seite 77-84. Springer, (2016)Cross-Platform Cloth Simulation API for Games., , , und . Edutainment, Volume 9654 von Lecture Notes in Computer Science, Seite 224-232. Springer, (2016)Simulating Virtual Character's Learning Behaviour as An Evolutionary Process Using Genetic Algorithms., und . WSCG (Short Papers), Seite 137-144. (2002)De-smokeGCN: Generative Cooperative Networks for Joint Surgical Smoke Detection and Removal., , , , und . IEEE Trans. Medical Imaging, 39 (5): 1615-1625 (2020)A constrained inverse kinematics technique for real-time motion capture animation., , , und . Vis. Comput., 15 (7/8): 413-425 (1999)Virtual reality safety training using deep EEG-net and physiology data., , , , und . Vis. Comput., 38 (4): 1195-1207 (2022)Building a web collection for online surveillance of U.S. domestic terrorism., und . ISI, Seite 195. IEEE, (2012)An Efficient Human Body Contour Extraction Method for Mobile Apps., , , , und . Edutainment, Volume 10345 von Lecture Notes in Computer Science, Seite 173-181. Springer, (2017)