Autor der Publikation

Bitte wählen Sie eine Person um die Publikation zuzuordnen

Um zwischen Personen mit demselben Namen zu unterscheiden, wird der akademische Grad und der Titel einer wichtigen Publikation angezeigt. Zudem lassen sich über den Button neben dem Namen einige der Person bereits zugeordnete Publikationen anzeigen.

 

Weitere Publikationen von Autoren mit dem selben Namen

Multi-modal Virtual Scenario Enhances Neurofeedback Learning., , , , , , , , , und . Front. Robotics and AI, (2016)Combining Personality and Physiology to Investigate the Flow Experience in Virtual Reality Games., , , , und . HCI (34), Volume 1033 von Communications in Computer and Information Science, Seite 45-52. Springer, (2019)Virtual Agents in Brain-Computer Interfaces., , , , , , , , , und 4 andere Autor(en). Int. J. Virtual Real., 15 (1): 48-60 (2015)Dialogue Generation in Character-based Interactive Storytelling., und . AIIDE, Seite 21-26. (2005)Influence of Personality-Based Features for Dialogue Generation in Computational Narratives., , , , und . ECAI, Volume 325 von Frontiers in Artificial Intelligence and Applications, Seite 2945-2946. IOS Press, (2020)Generating Stylistic and Personalized Dialogues for Virtual Agents in Narratives., , und . AAMAS, Seite 737-746. ACM, (2023)A social network interface to an interactive narrative., , und . AAMAS, Seite 1399-1400. IFAAMAS, (2013)CaveUDK: a VR game engine middleware, , , , , und . Proceedings of the 18th ACM symposium on Virtual reality software and technology, Seite 137--144. New York, NY, USA, ACM, (2012)A Novel Design Pipeline for Authoring Tools., , und . ICIDS, Volume 12497 von Lecture Notes in Computer Science, Seite 102-110. Springer, (2020)Diagrammatic Reasoning with Interactive P-V Curves., und . CinC, Seite 1103-1106. www.cinc.org, (2013)