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Re-conceptualizing requirements engineering: findings from a large-scale, agile project., und . XP Workshops, Seite 4. ACM, (2015)Shared Knowledge in Virtual Software Teams: A Preliminary Framework., , und . ICGSE, Seite 174-178. IEEE Computer Society, (2016)Patterns in Product Family Architecture Design., , und . PFE, Volume 3014 von Lecture Notes in Computer Science, Seite 261-268. Springer, (2003)Agile customer engagement: a longitudinal qualitative case study., und . ISESE, Seite 164-173. ACM, (2006)Exploring Communities of Practice for Product Family Engineering., , , , und . Wissensmanagement, Seite 87-91. DFKI, Kaiserslautern, (2005)Enabling Knowledge Sharing in Agile Virtual Teams., , , und . ICGSE, Seite 29-33. IEEE Computer Society, (2016)Dealing with Architectural Variation in Product Populations., , , und . Software Product Lines, Springer, (2006)Exploring Communities of Practice for Product Family Engineering., , , , , , und . Wissensmanagement (LNCS Volume), Volume 3782 von Lecture Notes in Computer Science, Seite 96-105. Springer, (2005)Team Performance in Software Development: Research Results versus Agile Principles., , , , und . IEEE Softw., 33 (4): 106-110 (2016)What Is Large in Large-Scale? A Taxonomy of Scale for Agile Software Development., , und . PROFES, Volume 8892 von Lecture Notes in Computer Science, Seite 273-276. Springer, (2014)