Autor der Publikation

Plug-and-play cluster computing: high-performance computing for the mainstream.

, und . Comput. Sci. Eng., 7 (2): 27-33 (2005)

Bitte wählen Sie eine Person um die Publikation zuzuordnen

Um zwischen Personen mit demselben Namen zu unterscheiden, wird der akademische Grad und der Titel einer wichtigen Publikation angezeigt. Zudem lassen sich über den Button neben dem Namen einige der Person bereits zugeordnete Publikationen anzeigen.

 

Weitere Publikationen von Autoren mit dem selben Namen

An improved iteration loop for the three dimensional quasi-static particle-in-cell algorithm: QuickPIC., , , und . J. Comput. Phys., (2013)A Factory Pattern in Fortran 95., und . International Conference on Computational Science (1), Volume 4487 von Lecture Notes in Computer Science, Seite 583-590. Springer, (2007)Enhancing parallel quasi-static particle-in-cell simulations with a pipelining algorithm., , , , , und . J. Comput. Phys., 228 (15): 5340-5348 (2009)Accurately simulating nine-dimensional phase space of relativistic particles in strong fields., , , , , , , und . J. Comput. Phys., (2021)High-Performance Object-Oriented Scientific Programming in Fortran 90., , und . PPSC, SIAM, (1997)Integrating a ponderomotive guiding center algorithm into a quasi-static particle-in-cell code based on azimuthal mode decomposition., , , , und . J. Comput. Phys., (2022)"Plug-and-Play" Cluster Computing Using Mac OS X., und . CLUSTER, Seite 430-435. IEEE Computer Society, (2003)An Object-Oriented Parallel Particle-in-Cell Code for Beam Dynamics Simulation in Linear Accelerators., , , und . SC, Seite 55. ACM, (1999)A simplified method for implementing run-time polymorphism in Fortran95., und . Sci. Program., 12 (1): 45-55 (2004)Numerically-Intensive "Plug-and-Play" Parallel Computing., und . CLUSTER, Seite 75. IEEE Computer Society, (2001)