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COBBER, Towards an Affective Conversational KI-CBR Framework., , und . IICAI, Seite 1804-1820. IICAI, (2005)Ontology-Driven Development of Conversational CBR Systems., , und . ECCBR, Volume 4106 von Lecture Notes in Computer Science, Seite 309-324. Springer, (2006)Automatic Personalization of the Human Computer Interaction Using Temperaments., , und . FLAIRS, Seite 352-357. AAAI Press, (2006)Automatic Customization of Non-Player Characters Using Players Temperament., und . TIDSE, Volume 4326 von Lecture Notes in Computer Science, Seite 241-252. Springer, (2006)Supporting Conversation Variability in COBBER Using Causal Loops., , , und . ICCBR, Volume 3620 von Lecture Notes in Computer Science, Seite 252-266. Springer, (2005)Conversational Strategies in cobber: an Affective Ccbr Framework., , und . J. Exp. Theor. Artif. Intell., 18 (4): 449-469 (2006)A Case Study of Structure Processing to Generate a Case Base., , und . ECCBR, Volume 3155 von Lecture Notes in Computer Science, Seite 587-600. Springer, (2004)COBBER: Supporting Human Centered Computing issues in the Globalization Era., , und . IICAI, Seite 738-757. IICAI, (2009)