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VERTIGØ: Visualisation of Rolling Horizon Evolutionary Algorithms in GVGAI., , und . AIIDE, Seite 265-267. AAAI Press, (2018)Automatic game tuning for strategic diversity., , , und . CEEC, Seite 195-200. IEEE, (2017)Tackling Sparse Rewards in Real-Time Games with Statistical Forward Planning Methods., , und . AAAI, Seite 1691-1698. AAAI Press, (2019)Self-Adaptive Rolling Horizon Evolutionary Algorithms for General Video Game Playing., , , , und . CoG, Seite 367-374. IEEE, (2020)A Local Approach to Forward Model Learning: Results on the Game of Life Game., , , , , , , , und . CoG, Seite 1-8. IEEE, (2019)Learning Local Forward Models on Unforgiving Games., , , , , und . CoG, Seite 1-4. IEEE, (2019)General Win Prediction from Agent Experience., , und . CIG, Seite 1-8. IEEE, (2018)Efficient Heuristic Policy Optimisation for a Challenging Strategic Card Game., , , , und . EvoApplications, Volume 12104 von Lecture Notes in Computer Science, Seite 403-418. Springer, (2020)General Video Game for 2 players: Framework and competition., , und . CEEC, Seite 186-191. IEEE, (2016)Analysis of Statistical Forward Planning Methods in Pommerman., , , , , und . AIIDE, Seite 66-72. AAAI Press, (2019)