Dataclips allow the results of SQL queries on a Heroku Postgres database to be easily shared. Simply create a query on dataclips.heroku.com, and then share the resulting URL with co-workers, colleagues, or the world. The recipients of a dataclip are able to view the data in their browser or download it in JSON, CSV, XML, or Microsoft Excel formats
Docker is an open-source project to easily create lightweight, portable, self-sufficient containers from any application. The same container that a developer builds and tests on a laptop can run at scale, in production, on VMs, bare metal, OpenStack clusters, public clouds and more.
ownCloud ist eine flexible Software-Lösung auf OpenSource-Basis, mit deren Hilfe Sie Ihren Mitarbeitern einfachen und sicheren Zugang auf relevante Daten geben können – jederzeit, überall und mit jedem Endgerät.
Copy is the easiest way to store, protect and share amazing things. It keeps your computers in sync and your files available from anywhere, even on your mobile devices
Medien und digitale Kultur – immer samstags, 14:05 im Deutschlandradio Kultur. Links, Texte, Dossiers, Podcasts und alle Beiträge der Radiosendung zum Nachhören.
Die „Daten-Cloud" zu benutzen ist momentan sehr populär. Wie funktioniert Cloud Computing und der neue Trend "Cloud-Gaming"? Dies und mehr zeigt der folgende Bericht "Neues" auf 3Sat vom 23.1.2013.
Ein Dienst zum Kaufen und zum Installieren von Spielen. Game-Service. Mit einem Origin-Konto kann man sich anmelden und die Spiele geniessen — zu Hause und unterwegs. Dank Cloud-Speicherung hat man die Möglichkeit, immer genau da weiterzuspielen, wo man aufgehört hat.
Steam ist eine Plattform für Gamespiele. Im Jahr 2010 sind 30 Millionen aktive Nutzer gezählt worden. Die Spielerfreunde benutzen Steam, um Spiele zu kaufen, sie über mehrere PCs via Cloud zu synchronisieren, um mit Mitspielern zu chatten und gemeinsame Online-Games zu organisieren.
Was versteht man unter Cloud Gaming, Funktionen, Anbieter. Erkärungen zu Cloud Gaming, eine Form des Cloud Computings. Das Spiel läuft extern auf Servern und es werden nur die Nutzereingaben an den Server und im Gegenzug noch Ton und Video zum Client gesendet.
PwC-Studie: Umsatz mit Video- und Computerspielen steigt bis 2016 um annähernd 50 Prozent / Online und Mobile Gaming sind Wachstumstreiber / Deutsche Spieleindustrie steht vor Konsolidierung
EuroCloud Swiss ist der schweizerische Fachverband zur Förderung des Cloud Computing in der Schweiz. Auf Grund der raschen Entwicklung von Cloud Computing wurde 2009 in der Schweiz der Verein Cloud Suisse gegründet. Zur gleichen Zeit entstand auf europäischer Ebene der Verband EuroCloud Europe mit den Zielen:
Cloud Computing europaweit zu fördern
Eine Cloud Community zu bilden auf Basis von Landesgesellschaften
EuroCloud Swiss hat erstmals einen Swiss Cloud Award anlässlich der Swiss Cloud Conference 2012 am 21. März 2012 verliehen. Motiviert durch den ständig wachsenden Cloud Computing Markt, ist der Swiss Cloud Award ein Schaufenster für die Leistungsfähigkeit der schweizerischen Cloud Lösungsanbieter. Passend zum Motto des diesjährigen Swiss Cloud Conference „Yes, we Cloud" möchte EuroCloud Swiss mit dem Award ein Signal in die Wirtschaft senden und die Sichtbarkeit von innovativen Cloud Services unterstützen.
Eine Jury aus EuroCloud Swiss Mitgliedern und einem schweizerischen Fachbeirat (mit Vertretern aus Behörden, Fachverbänden, Hochschulen und IT-Magazinen) hat mit Focus auf Swissness und Originalität die Wahl der innovativsten schweizerischen Cloud Lösung vorgenehmen.
So zeigt unsere Übersicht über die Erwähnungen des Kunstwortes „Shareconomy“, dass es sowohl in Zusammenhang mit der CeBIT (roter Balken) als auch ohne CeBIT-Konnotation (grüner Balken) häufig verwendet wird.
Wenn man sich die Conversation Cloud ansieht, dann zeigt sich durchaus ein enger Zusammenhang zwischen den Themen der Messe und dem Begriff Shareconomy.
S. Tuli, G. Casale, and N. Jennings. IEEE INFOCOM 2022 - IEEE Conference on Computer Communications, London, United Kingdom, May 2-5, 2022, page 670--679. IEEE, (2022)
J. Eberle, M. Schwinger, and H. Zwenzner. Proceedings of the 2021 conference on Big Data from Space, page 89--92. Publications Office of the European Union, (May 2021)
J. Eberle, M. Schwinger, and H. Zwenzner. Proceedings of the 2021 conference on Big Data from Space, page 89--92. Publications Office of the European Union, (May 2021)
J. Eberle, M. Schwinger, and H. Zwenzner. Proceedings of the 2021 conference on Big Data from Space, page 89--92. Publications Office of the European Union, (May 2021)