Abstract

Der Artikel führt in die Grundlagen der Gamification ein und zeigt deren Wirkung an Beispielen. Generell wird auch auf die Probleme bei der Einführung eingegangen und wie sich diese lösen lassen.

Description

Der Bereich Mobbing, Diskriminierung und Barrierefreiheit wurde im Artikel leider nicht betrachtet obgleich schlechte Gamification ungewollt genau in dieser Richtung wirken könnte. Man bekommt generell den Eindruck vermittelt, dass Gamification sehr viel leisten kann. Es wird aber auch klar das kleine Fehler das genaue Gegenteil bewirken können. Die Spiele, deren Handlung und Umfeld zu erdenken sollten keine Laien oder Mitarbeiter übernehmen sondern Leute mit Erfahrung auf diesem Gebiet.

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