Abstract
In den bislang betrachteten Usewaresystemen gab es weitgehend nur zwei Interaktionsformen: über den visuellen Kanal übermittelte die Maschine dem Menschen die Informationen über ihren Status und über den haptischen Kanal (Tastatur und Maus, aber auch Touchscreen) nahm sie die Eingabedaten des Nutzers entgegen. Der auditive Kanal wurde allenfalls minimal verwendet, um den Menschen über Pieptöne oder ähnliche Geräusche Feedback über Fehler zu vermitteln. Diese Technik bezeichnet man als unimodale Interaktion.
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