Inproceedings,

WiiNC - Wii Network Control - Einsatz des Wii-Controllers für VR-Anwendungen

, , and .
Virtuelle und Erweiterte Realität, 4. Workshop of the GI VR & AR special interest group, page 141-148. (2007)

Abstract

In diesem Artikel wird die Anbindung eines low-cost Eingabegerätes für Virtuelle Umgebungen auf Basis des Nintendo Wii Controllers vorgestellt. Mit der WiiMote und dem Nunchuk ist es möglich, Beschleunigungen beider Hände zu erfassen. Durch Vibrieren und die integrierten LEDs stehen zudem Feedbackkanäle zur Verfügung. Dieser Artikel befasst sich mit den Möglichkeiten und Grenzen des Controllers. Er stellt eine Schnittstelle vor, mit der es möglich ist, den Wii-Controller sowohl an Einzelplatz- als auch in VR/AR-Systemen (z.B. CAVEs) effizient zu nutzen. Auch werden verschiedene Anwendungsbeispiele für die sinnvolle Nutzung vorgestellt.

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  • @hci-uwb
  • @marcerich

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