Jean-Luc Lugrin
Principal Lecturer in Interactive Systems
(Games Programming & Design)
Modules: Multiplayer Games Programming, Network and Concurrent Programming, Level Design and Production for Games, Contemporary Studies in Games, Games Middleware, Game Software Development
Researcher in Intelligent Virtual Environment
Die gezeigten Posts sind akkurat bei Änderungen, die vor Kurzem vorgenommen worden. Wollen Sie jedoch mehr Sortierungsmöglichkeiten, folgen Sie dem folgenden Link.
K. Kalyvioti, und T. Mikropoulos. Procedia Computer Science, 14 (0):
410 - 418(2012)Proceedings of the 4th International Conference on Software Development for Enhancing Accessibility and Fighting Info-exclusion (DSAI 2012).
S. Leifert. PART 2 ----------- Proceedings of the 2011 annual conference extended abstracts on Human factors in computing systems, Seite 941--946. New York, NY, USA, ACM, (2011)
T. Altom, M. Buher, M. Downey, und A. Faiola. Information Visualisation, 2004. IV 2004. Proceedings. Eighth International Conference on, Seite 645-649. (2004)
A. Cockburn, und B. McKenzie. Proceedings of the SIGCHI Conference on Human Factors in Computing Systems, Seite 203--210. New York, NY, USA, ACM, (2002)