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Exploring the usability of immersive interactive storytelling, , , , und . Proceedings of the 17th ACM Symposium on Virtual Reality Software and Technology, Seite 103--110. New York, NY, USA, ACM, (2010)From Debugging to Authoring: Adapting Productivity Tools to Narrative Content Description., und . ICIDS, Volume 5334 von Lecture Notes in Computer Science, Seite 285-296. Springer, (2008)Madame Bovary on the Holodeck: Immersive Interactive Storytelling, , , und . Proceedings of the 15th international conference on Multimedia, Seite 651-660. New York, NY, USA, ACM, (2007)Narratology for Interactive Storytelling: A Critical Introduction., und . TIDSE, Volume 4326 von Lecture Notes in Computer Science, Seite 72-83. Springer, (2006)Covert Persuasive Technologies: Bringing Subliminal Cues to Human-Computer Interaction., , , , , , , , , und 1 andere Autor(en). PERSUASIVE, Volume 8462 von Lecture Notes in Computer Science, Seite 1-12. Springer, (2014)Interaction Strategies for an Affective Conversational Agent., , , , , , , , , und . IVA, Volume 6356 von Lecture Notes in Computer Science, Seite 301-314. Springer, (2010)Exploring the usability of immersive interactive storytelling, , , , und . Proceedings of the 17th ACM Symposium on Virtual Reality Software and Technology, Seite 103-110. New York, NY, USA, ACM, (2010)Incorporating subliminal perception in synthetic environments., , , , , , , , , und 1 andere Autor(en). UbiComp, Seite 1139-1144. ACM, (2012)Revisiting Character-Based Affective Storytelling under a Narrative BDI Framework., , und . ICIDS, Volume 5334 von Lecture Notes in Computer Science, Seite 83-88. Springer, (2008)Literary Feelings in Interactive Fiction., und . Emotion-Oriented Systems, Wiley, (2013)