Autor der Publikation

Bitte wählen Sie eine Person um die Publikation zuzuordnen

Um zwischen Personen mit demselben Namen zu unterscheiden, wird der akademische Grad und der Titel einer wichtigen Publikation angezeigt. Zudem lassen sich über den Button neben dem Namen einige der Person bereits zugeordnete Publikationen anzeigen.

 

Weitere Publikationen von Autoren mit dem selben Namen

Mockup Builder: 3D modeling on and above the surface., , , und . Comput. Graph., 37 (3): 165-178 (2013)Understanding Users' Capability to Transfer Information between Mixed and Virtual Reality: Position Estimation across Modalities and Perspectives., , , und . CHI, Seite 363. ACM, (2018)A study of street-level navigation techniques in 3D digital cities on mobile touch devices., , und . 3DUI, Seite 35-38. IEEE Computer Society, (2014)Towards a hybrid space combining Spatial Augmented Reality and virtual reality., und . 3DUI, Seite 195-198. IEEE Computer Society, (2017)A Survey of Interaction Techniques for Interactive 3D Environments., und . Eurographics (State of the Art Reports), Seite 65-93. Eurographics Association, (2013)Non-isomorphic Interaction Techniques for Controlling Avatar Facial Expressions in VR., , , und . VRST, Seite 5:1-5:10. ACM, (2021)Marker-based augmented reality: instructional-design to improve children interactions with astronomical concepts., , und . IDC, Seite 21-28. ACM, (2015)Authoring Interactive and Immersive Experiences Using Programming by Demonstration., , und . IHM, Seite 20:1-20:13. ACM, (2023)Text Selection in AR-HMD Using a Smartphone as an Input Device., , , , und . VR Workshops, Seite 526-527. IEEE, (2021)Tangible Viewports: Getting Out of Flatland in Desktop Environments., , und . TEI, Seite 176-184. ACM, (2016)