Autor der Publikation

Action Units: Directorial Cues for Immersive Storytelling in Swivel-chair Virtual Reality.

, , und . VR Workshops, Seite 277-278. IEEE, (2020)

Bitte wählen Sie eine Person um die Publikation zuzuordnen

Um zwischen Personen mit demselben Namen zu unterscheiden, wird der akademische Grad und der Titel einer wichtigen Publikation angezeigt. Zudem lassen sich über den Button neben dem Namen einige der Person bereits zugeordnete Publikationen anzeigen.

 

Weitere Publikationen von Autoren mit dem selben Namen

Towards full-body haptic feedback: the design and deployment of a spatialized vibrotactile feedback system., , , und . VRST, Seite 146-149. ACM, (2004)GeoBoids: mobile AR for exergaming., und . CHINZ, Seite 100. ACM, (2012)Effective Vibrotactile Cueing in a Visual Search Task., , , und . INTERACT, IOS Press, (2003)Using a Fully Expressive Avatar to Collaborate in Virtual Reality: Evaluation of Task Performance, Presence, and Attraction., , , , und . Frontiers Virtual Real., (2021)Evaluating Virtual Human Role-Players for the Practice and Development of Leadership Skills., , und . Frontiers Virtual Real., (2021)Adaptive Playback Control: A Framework for Cinematic VR Creators to Embrace Viewer Interaction., , und . Frontiers Virtual Real., (2021)First insights in perception of feet and lower-body stimuli for proximity and collision feedback in 3D user interfaces., , , und . Frontiers Virtual Real., (2022)What Level of Tutor Interaction is Best?, , und . AIED, Volume 158 von Frontiers in Artificial Intelligence and Applications, Seite 222-229. IOS Press, (2007)Foreword to special section on IEEE VR 2009.. Comput. Graph., 34 (1): 1-2 (2010)Toward VR in VR: Assessing Engagement and Social Interaction in a Virtual Conference., , , , , , , und . IEEE Access, (2023)