Autor der Publikation

Comparing traditional key frame and hybrid animation.

, , und . Symposium on Computer Animation, Seite 20:1-20:2. Eurographics Association / ACM, (2017)

Bitte wählen Sie eine Person um die Publikation zuzuordnen

Um zwischen Personen mit demselben Namen zu unterscheiden, wird der akademische Grad und der Titel einer wichtigen Publikation angezeigt. Zudem lassen sich über den Button neben dem Namen einige der Person bereits zugeordnete Publikationen anzeigen.

 

Weitere Publikationen von Autoren mit dem selben Namen

Real-time landscape-size convective clouds simulation., und . I3D, Seite 135. ACM, (2015)Implicit Incompressible SPH on the GPU., , und . VRIPHYS, Seite 23-29. Eurographics Association, (2015)An efficient multi-resolution framework for high quality interactive rendering of massive point clouds using multi-way kd-trees., , , , und . Vis. Comput., 29 (1): 69-83 (2013)A Comparison of ASCAT Soil Moisture Data With In Situ Observations Over the Indian Region: A Multiscale Analysis., und . IEEE Trans. Geosci. Remote. Sens., 53 (10): 5425-5434 (2015)HINTS: Human-Centered Intelligent Realities., , , , , , , , , und 6 andere Autor(en). SAIS, Volume 199 von Linköping Electronic Conference Proceedings, Seite 9-17. Linköping University Electronic Press, (2023)Interactive Animation of Single-layer Cumulus Clouds Using Cloud Map.. STAG, Seite 71-78. Eurographics Association, (2019)Selective Rasterized Ray-traced Reflections on the GPU., und . STAG, Seite 45-52. Eurographics Association, (2016)Regional Time Stepping for SPH., und . Eurographics (Short Papers), Seite 45-48. Eurographics Association, (2014)A novel simulation framework based on information asymmetry to evaluate evacuation plan., , , , , , und . Vis. Comput., 31 (6-8): 853-861 (2015)Real-time Particle-based Snow Simulation on the GPU., , und . EGPGV, Seite 49-57. Eurographics Association, (2019)