Autor der Publikation

Bitte wählen Sie eine Person um die Publikation zuzuordnen

Um zwischen Personen mit demselben Namen zu unterscheiden, wird der akademische Grad und der Titel einer wichtigen Publikation angezeigt. Zudem lassen sich über den Button neben dem Namen einige der Person bereits zugeordnete Publikationen anzeigen.

 

Weitere Publikationen von Autoren mit dem selben Namen

CageLab: an Interactive Tool for Cage-Based Deformations., , , und . STAG, Seite 65-74. Eurographics Association, (2018)Split and Mill: User Assisted Height-field Block Decomposition for Fabrication., , und . STAG, Seite 61-70. Eurographics Association, (2019)Real-Time Deformation with Coupled Cages and Skeletons., , , , , und . Comput. Graph. Forum, 39 (6): 19-32 (2020)RiftArt: Bringing Masterpieces in the Classroom through Immersive Virtual Reality., , , und . STAG, Seite 77-84. Eurographics Association, (2015)The Py3DViewer Project: A Python Library for fast Prototyping in Geometry Processing., , , und . STAG, Seite 121-128. Eurographics Association, (2019)Simplification of Shapes for Fabrication with V-Groove Milling Tools., , , und . STAG, Seite 1-12. Eurographics Association, (2018)Working with Volumetric Meshes in a Game Engine: a Unity Prototype., , , und . STAG, Seite 57-62. Eurographics Association, (2020)3-SHIRT: Three-Dimensional Shape Indexing and Retrieval Techniques., , , , , , , , , und 1 andere Autor(en). Eurographics Italian Chapter Conference, Seite 113-120. Eurographics, (2008)Skeleton Lab: an Interactive Tool to Create, Edit, and Repair Curve-Skeletons., , , und . STAG, Seite 121-128. Eurographics Association, (2015)Polycube-based Decomposition for Fabrication., , und . STAG, Seite 1-7. Eurographics Association, (2017)