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Gaze-in-wild: A dataset for studying eye and head coordination in everyday activities., , , , , und . CoRR, (2019)Early vs. Late Multimodal Fusion for Recognizing Confusion in Collaborative Tasks., , , und . ACIIW, Seite 1-4. IEEE, (2023)Towards an Affective Video Recommendation System., , , und . PerCom Workshops, Seite 137-142. IEEE Computer Society, (2018)Extending Space Colonization Tree Modeling for Artistic Control and Environmental Interactions., , und . GRAPP, Seite 128-135. SciTePress, (2014)Towards a data-driven framework for realistic self-organized virtual humans: coordinated head and eye movements., und . ETRA, Seite 55:1-55:3. ACM, (2019)Multimodal Modeling of Task-Mediated Confusion., , , , und . NAACL-HLT (Student Research Workshop), Seite 188-194. Association for Computational Linguistics, (2022)Remote Early Research Experiences for Undergraduate Students in Computing., , und . SIGCSE (1), Seite 43-49. ACM, (2022)Fusing Dialogue and Gaze From Discussions of 2D and 3D Scenes., , , , und . ICMI (Adjunct), Seite 1:1-1:6. ACM, (2019)RIT-Eyes: realistically rendered eye images for eye-tracking applications., , , , , und . ETRA Adjunct, Seite 7:1-7:3. ACM, (2020)Achieving Diversity in AI-focused Graduate Research Traineeships., , , , , und . SIGCSE (2), Seite 1556-1557. ACM, (2024)