Autor der Publikation

Bitte wählen Sie eine Person um die Publikation zuzuordnen

Um zwischen Personen mit demselben Namen zu unterscheiden, wird der akademische Grad und der Titel einer wichtigen Publikation angezeigt. Zudem lassen sich über den Button neben dem Namen einige der Person bereits zugeordnete Publikationen anzeigen.

 

Weitere Publikationen von Autoren mit dem selben Namen

Developing an Interactive Game System for Upper Limb Stroke Rehabilitation.. HCI (29), Volume 374 von Communications in Computer and Information Science, Seite 130-134. Springer, (2013)Research on Intangible cultural heritage education inheritance based on augmented reality technology., , und . ICCE-TW, Seite 49-50. IEEE, (2022)The Application of Interactive Media Display Technology in Environmental Science Learning., und . HCI (23), Volume 174 von Communications in Computer and Information Science, Seite 484-488. Springer, (2011)Emotional and Cognitive Assessment of Use of Functional Animation., , und . ICMVA, Seite 61-65. ACM, (2018)A Deep Learning Based Method For 3D Human Pose Estimation From 2D Fisheye Images., , , und . IUI Companion, Seite 35:1-35:2. ACM, (2018)Investigating the Design of the Emotion Function of an APP for Children's Libraries., und . ICCE-TW, Seite 1-2. IEEE, (2021)Gender perception differences of robots with different degrees of anthropomorphism., und . ICCE-TW, Seite 1-2. IEEE, (2021)Design of Social Story Teaching Aid for Autistic Children Based on Computational Thinking and Its Case Study., , und . CNIOT, Seite 21:1-21:6. ACM, (2021)Design and Evaluation for Improving Lantern Culture Learning Experience with Augmented Reality., , , und . Int. J. Hum. Comput. Interact., 40 (6): 1465-1478 (März 2024)User Recognition and Preference of App Icon Stylization Design on the Smartphone.. HCI (28), Volume 529 von Communications in Computer and Information Science, Seite 9-15. Springer, (2015)