Autor der Publikation

Bitte wählen Sie eine Person um die Publikation zuzuordnen

Um zwischen Personen mit demselben Namen zu unterscheiden, wird der akademische Grad und der Titel einer wichtigen Publikation angezeigt. Zudem lassen sich über den Button neben dem Namen einige der Person bereits zugeordnete Publikationen anzeigen.

 

Weitere Publikationen von Autoren mit dem selben Namen

The complexity of UNO, , , , und . CoRR, (2010)Solving the Rubik's Cube Optimally is NP-complete., , und . CoRR, (2017)Basic network creation games., , , und . SPAA, Seite 106-113. ACM, (2010)Folding and Cutting Paper., , und . JCDCG, Volume 1763 von Lecture Notes in Computer Science, Seite 104-118. Springer, (1998)Efficient constant-velocity reconfiguration of crystalline robots., , , , , , , , , und 1 andere Autor(en). Robotica, 29 (1): 59-71 (2011)The Nondeterministic Constraint Logic Model of Computation: Reductions and Applications., und . ICALP, Volume 2380 von Lecture Notes in Computer Science, Seite 401-413. Springer, (2002)Linear Reconfiguration of Cube-Style Modular Robots., , , , , , , , , und . ISAAC, Volume 4835 von Lecture Notes in Computer Science, Seite 208-219. Springer, (2007)Folding and Unfolding Linkages, Paper, and Polyhedra.. JCDCG, Volume 2098 von Lecture Notes in Computer Science, Seite 113-124. Springer, (2000)Algorithms for Solving Rubik's Cubes., , , , und . ESA, Volume 6942 von Lecture Notes in Computer Science, Seite 689-700. Springer, (2011)Classic Nintendo Games Are (Computationally) Hard., , , und . FUN, Volume 8496 von Lecture Notes in Computer Science, Seite 40-51. Springer, (2014)