Autor der Publikation

Augmenting Smart Objects for Cultural Heritage: A Usability Experiment.

, , , und . AVR (2), Volume 9769 von Lecture Notes in Computer Science, Seite 186-204. Springer, (2016)

Bitte wählen Sie eine Person um die Publikation zuzuordnen

Um zwischen Personen mit demselben Namen zu unterscheiden, wird der akademische Grad und der Titel einer wichtigen Publikation angezeigt. Zudem lassen sich über den Button neben dem Namen einige der Person bereits zugeordnete Publikationen anzeigen.

 

Weitere Publikationen von Autoren mit dem selben Namen

Gamification-less: may gamification really foster civic participation? A controlled field experiment., , und . J. Ambient Intell. Humaniz. Comput., 13 (9): 4451-4465 (2022)Supporting the on-site emergency management through a visualisation technique for mobile devices., , , und . J. Locat. Based Serv., 4 (3&4): 222-239 (2010)LINK2U: An augmented social network on mobile devices., , , , und . IADIS AC (1), Seite 283-290. IADIS Press, (2009)Understanding Touch and Motion Gestures for Blind People on Mobile Devices., , und . INTERACT (1), Volume 9296 von Lecture Notes in Computer Science, Seite 38-46. Springer, (2015)Formal Ontologies and Coherent Spaces., , und . J. Appl. Log., 12 (1): 67-74 (2014)TactCube: An Intelligent Device to 'converse' with Smart Environments., , , , und . Sensors, 22 (14): 5235 (2022)Improving emergency response: Citizens performing actions., , , und . ISCRAM, ISCRAM Association, (2014)Designing usable interfaces for the Industry 4.0., , , , und . AVI, Seite 16:1-16:9. ACM, (2020)LINK2U: Connecting Social Network Users through Mobile Interfaces., , , , , und . PCM (2), Volume 6298 von Lecture Notes in Computer Science, Seite 583-594. Springer, (2010)Ontologies and Coherence Spaces., , und . PRELUDE Project, Volume 6505 von Lecture Notes in Computer Science, Springer, (2011)