Autor der Publikation

Bitte wählen Sie eine Person um die Publikation zuzuordnen

Um zwischen Personen mit demselben Namen zu unterscheiden, wird der akademische Grad und der Titel einer wichtigen Publikation angezeigt. Zudem lassen sich über den Button neben dem Namen einige der Person bereits zugeordnete Publikationen anzeigen.

 

Weitere Publikationen von Autoren mit dem selben Namen

Magic Carpet: Interaction Fidelity for Flying in VR., , , und . IEEE Trans. Vis. Comput. Graph., 26 (9): 2793-2804 (2020)Design and evaluation of a novel out-of-reach selection technique for VR using iterative refinement., , , , , und . Comput. Graph., (2017)Creepy Tracker Toolkit for Context-aware Interfaces., , , , , , , und . ISS, Seite 191-200. ACM, (2017)TeleGate: Immersive Multi-User Collaboration for Mixed Reality 360°Video., , , , und . VR Workshops, Seite 532-533. IEEE, (2021)Using iterative refinement for out-of-reach selection in VR., , , , , und . SCCG, Seite 11:1. ACM, (2017)Asymmetric Interaction between HMD Wearers and Spectators with a Large Display., , , , , und . VR Workshops, Seite 671-672. IEEE, (2020)A tablet-based 3D interaction tool for virtual engineering environments., , , , und . VRCAI, Seite 211-218. ACM, (2013)Promoting Reality Awareness in Virtual Reality through Proxemics., , , , , , und . VR, Seite 21-30. IEEE, (2021)The Passenger Experience of Mixed Reality Virtual Display Layouts in Airplane Environments., , , , und . ISMAR, Seite 265-274. IEEE, (2021)Surveying the Social Comfort of Body, Device, and Environment-Based Augmented Reality Interactions in Confined Passenger Spaces Using Mixed Reality Composite Videos., , , , , und . Proc. ACM Interact. Mob. Wearable Ubiquitous Technol., 7 (3): 113:1-113:25 (September 2023)