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"Sensing Home"., , , , , , und . GI-Jahrestagung, Volume P-275 von LNI, Seite 1237-1242. GI, (2017)Machtförmige Praktiken durch Sensordaten in Wohnungen., , , , , , , und . MuC, Gesellschaft für Informatik e.V., (2018)Miteinander, Gegeneinander und Füreinander: Gruppeninteraktion an einem Tabletop im Museum.. Chemnitz University of Technology, Germany, (2022)Smart Connected Sensations: Co-Creating Smart Connected Applications through Distributed Serendipity., , , , , und . NordiCHI, Seite 88. ACM, (2016)Design eines Multitouch-Tisches für den musealen Kontext., und . MuC (Workshopband), Seite 287-296. Oldenbourg Verlag, (2013)Sensing Home: Participatory Exploration of Smart Sensors in the Home., , , , , und . Social Internet of Things, Springer, (2019)Bricks, Blocks, Boxes, Cubes, and Dice: On the Role of Cubic Shapes for the Design of Tangible Interactive Devices., , , , , und . Conference on Designing Interactive Systems, Seite 485-496. ACM, (2018)Living Labs zur Initiierung von Partizipation in der HCI., , , , , und . MuC (Workshopband), Gesellschaft für Informatik e.V., (2018)Loaded Dice: Ein Co-Design Werkzeug zum Entwerfen mit blinden und sehbehinderten Partizipanten im IoT., , , , , und . GI-Jahrestagung, Volume P-259 von LNI, Seite 1131-1136. GI, (2016)Interdisziplinäre Impulse für den Begriff "Interaktion"., , , , , , , , , und 2 andere Autor(en). ISI, Volume 63 von Schriften zur Informationswissenschaft, Seite 448-453. Verlag Werner Hülsbusch, (2013)