Autor der Publikation

Bitte wählen Sie eine Person um die Publikation zuzuordnen

Um zwischen Personen mit demselben Namen zu unterscheiden, wird der akademische Grad und der Titel einer wichtigen Publikation angezeigt. Zudem lassen sich über den Button neben dem Namen einige der Person bereits zugeordnete Publikationen anzeigen.

 

Weitere Publikationen von Autoren mit dem selben Namen

Hakoniwa: Enhancing Physical Gamification using Miniature Garden Elements., , , und . MindTrek, Seite 117-127. ACM, (2021)AmbiPlant - Ambient Feedback for Digital Media through Actuated Plants., , , , , , und . CHI Extended Abstracts, Seite 1-9. ACM, (2020)Äbsolute or Relative?" - Exploring the Choice Between Leaderboard Types in an Image Tagging Task., , , , und . CHI PLAY, Seite 63-69. ACM, (2022)Gamified Ads: Bridging the Gap Between User Enjoyment and the Effectiveness of Online Ads., , , , , und . CHI, Seite 182. ACM, (2019)FamilyFlower: an Artifical Flower to Foster Distant Family Connections., , , , , und . MUM, Seite 204-207. ACM, (2021)Towards Predicting Hexad User Types from Smartphone Data., , , und . CHI PLAY (Companion), Seite 315-322. ACM, (2019)Faster, Harder? Investigating the Impact of Changing Background Music Speed on Gameplay Performance and Player Experience in an Endless Runner Game., , , und . CHI PLAY Companion, Seite 114-119. ACM, (2023)Using Hexad User Types to Select Suitable Gamification Elements to Encourage Healthy Eating., , , , und . CHI Extended Abstracts, Seite 1-8. ACM, (2020)Investigating User-Created Gamification in an Image Tagging Task., , , und . CHI, Seite 1-12. ACM, (2020)Germ Destroyer - A Gamified System to Increase the Hand Washing Duration in Shared Bathrooms., , , , und . CHI PLAY, Seite 509-519. ACM, (2019)