Autor der Publikation

The eXperience Induction Machine: A New Paradigm for Mixed-Reality Interaction Design and Psychological Experimentation.

, , , , , , , , , und . The Engineering of Mixed Reality Systems, Springer, (2010)

Bitte wählen Sie eine Person um die Publikation zuzuordnen

Um zwischen Personen mit demselben Namen zu unterscheiden, wird der akademische Grad und der Titel einer wichtigen Publikation angezeigt. Zudem lassen sich über den Button neben dem Namen einige der Person bereits zugeordnete Publikationen anzeigen.

Keine Personen gefunden für den Autorennamen Manzolli, Jônatas
Eine Person hinzufügen mit dem Namen Manzolli, Jônatas
 

Weitere Publikationen von Autoren mit dem selben Namen

Evolutionary computation applied to algorithmic composition., , , und . CEC, Seite 807-811. IEEE, (1999)Interactive Spatialization and Sound Design using an Evolutionary System., , und . NIME, Seite 293-298. nime.org, (2007)Creating Soundscapes Using Evolutionary Spatial Control., , und . EvoWorkshops, Volume 4448 von Lecture Notes in Computer Science, Seite 517-526. Springer, (2007)Layered Genetical Algorithms Evolving into Musical Accompaniment Generation., , und . EvoWorkshops, Volume 3907 von Lecture Notes in Computer Science, Seite 722-726. Springer, (2006)Analysis of Affective Behavior in the Artistic Installation Moviescape., , , , , , und . ArtsIT, Volume 479 von Lecture Notes of the Institute for Computer Sciences, Social Informatics and Telecommunications Engineering, Seite 327-345. Springer, (2022)Ada: constructing a synthetic organism., , , , , , , , , und 11 andere Autor(en). IROS, Seite 1808-1813. IEEE, (2002)Implicit Physiological Interaction for the Generation of Affective Musical sounds., , , und . ICMC, Michigan Publishing, (2008)Ada: a Playful Interactive Space., , , , , , , , , und 9 andere Autor(en). INTERACT, IOS Press, (2003)Creating video art with evolutionary algorithms., , , , , und . Comput. Graph., 31 (6): 837-847 (2007)An Investigation of Collective Human Behavior in Large-Scale Mixed Reality Spaces., , , , , , und . Presence Teleoperators Virtual Environ., 15 (4): 403-418 (2006)