Author of the publication

Application of Game Mechanics to Innovation Management: Theoretical Foundations and Empirical Studies (Einsatz von Spielmechaniken im Innovationsmanagement: Theoretische Grundlagen und Empirische Studien)

. Braunschweig University of Technology, Germany, (2013)base-search.net (ftunivbraunschw:oai:https://leopard.tu-braunschweig.de/:dbbs_mods_00050688).

Please choose a person to relate this publication to

To differ between persons with the same name, the academic degree and the title of an important publication will be displayed. You can also use the button next to the name to display some publications already assigned to the person.

 

Other publications of authors with the same name

Einflussfaktoren auf die Präferenz bei Produktkonfiguratoren - Eine empirische Studie am Beispiel der Automobilindustrie., , , and . Wirtschaftsinformatik, page 58. (2011)Zur Rolle von Serious Games in Verlernprozessen politischer Bildung., , , and . GI-Jahrestagung, volume P-220 of LNI, page 2387-2401. GI, (2013)Gamification of online idea competitions: insights from an explorative case., , and . GI-Jahrestagung, volume P-192 of LNI, page 392. GI, (2011)The Backbone of Gamification - a Theoretical Consideration of Play and Game Mechanics., and . GI-Jahrestagung, volume P-220 of LNI, page 2372-2386. GI, (2013)Mobile Banking - Erkenntnisse aus einem explorativen Case., and . HMD Prax. der Wirtschaftsinformatik, 54 (5): 795-807 (2017)Application of Game Mechanics to Innovation Management: Theoretical Foundations and Empirical Studies (Einsatz von Spielmechaniken im Innovationsmanagement: Theoretische Grundlagen und Empirische Studien). Braunschweig University of Technology, Germany, (2013)base-search.net (ftunivbraunschw:oai:https://leopard.tu-braunschweig.de/:dbbs_mods_00050688).Der Einfluss von Gamification auf die empfundene Selbstwirksamkeit von Teilnehmern von Online-Ideengenerierungswettbewerben über die Zeit., , , , and . GI-Jahrestagung, volume P-220 of LNI, page 2321-2335. GI, (2013)Vertrauen durch Kommunikation - Strategien im Web 2.0 tragen zu erfolgreichen Kundenbeziehungen bei., , , , and . GeNeMe, page 217-226. Technische Universität Dresden, (2010)Sparking Motivation and Creativity with Önline Ideation Games"., and . GI-Jahrestagung, volume P-208 of LNI, page 1006-1023. GI, (2012)Creative Process Engagement in a Multiplayer Online Ideation Game., , , and . GI-Jahrestagung, volume P-208 of LNI, page 978-991. GI, (2012)