Autor der Publikation

Bitte wählen Sie eine Person um die Publikation zuzuordnen

Um zwischen Personen mit demselben Namen zu unterscheiden, wird der akademische Grad und der Titel einer wichtigen Publikation angezeigt. Zudem lassen sich über den Button neben dem Namen einige der Person bereits zugeordnete Publikationen anzeigen.

 

Weitere Publikationen von Autoren mit dem selben Namen

Gamifying Motor Rehabilitation Therapies: Challenges and Opportunities of Immersive Technologies., und . Inf., 11 (2): 88 (2020)An Augmented Reality U-Academy Module: From Basic Principles to Connected Subjects.. Int. J. Interact. Mob. Technol., 11 (5): 105-117 (2017)A Natural Interface for Remote Operation of Underwater Robots., , , , , , und . IEEE Computer Graphics and Applications, 37 (1): 34-43 (2017)Bio-Inspired Modality Fusion for Active Speaker Detection., , und . CoRR, (2020)A Case Study of AR Technology and Engineering Students: Is There a Gender Gap?, , , und . REV, Volume 1231 von Advances in Intelligent Systems and Computing, Seite 330-337. Springer, (2020)Virtual reality as a training tool for human interactions., , und . exp.at, Seite 119-120. IEEE, (2017)An immersive system for the training of tower crane operators., und . exp.at, Seite 158-159. IEEE, (2013)Painting with Movement., , und . VRCAI, Seite 53:1-53:2. ACM, (2019)A Reinforcement Learning Framework to Foster Affective Empathy in Social Robots., , , , und . ICSR (1), Volume 13817 von Lecture Notes in Computer Science, Seite 522-533. Springer, (2022)Multi-agent approach to foster regular physical activity in elderly users., und . ICARSC, Seite 325-331. IEEE, (2020)