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MAUI: An Interface Design Tool Based on Matrix Algebra., und . CADUI, Seite 81-94. Kluwer, (2004)Automatic Critiques of Interface Modes., , und . DSV-IS, Volume 3941 von Lecture Notes in Computer Science, Seite 201-212. Springer, (2005)Teaching on a Budget in Multi-Agent Deep Reinforcement Learning., , und . CoG, Seite 1-8. IEEE, (2019)Adversarial Behaviour Debugging in a Two Button Fighting Game., und . CoG, Seite 1-8. IEEE, (2021)Action Advising with Advice Imitation in Deep Reinforcement Learning., , und . AAMAS, Seite 629-637. ACM, (2021)Mixed-Initiative Creative Interfaces., , , , , , , , und . CHI Extended Abstracts, Seite 628-635. ACM, (2017)Playing NetHack with LLMs: Potential & Limitations as Zero-Shot Agents., , , , und . CoRR, (2024)Baseline Methods for Automated Fictional Ideation., , , , , , , , , und . ICCC, Seite 211-219. computationalcreativity.net, (2014)What If A Fish Got Drunk? Exploring the Plausibility of Machine-Generated Fictions., , , , , und . ICCC, Seite 213-221. Sony CSL Paris, France, (2016)A Theoretical Analysis of Hierarchical Proofs., und . MKM, Volume 2594 von Lecture Notes in Computer Science, Seite 175-187. Springer, (2003)