Autor der Publikation

Bitte wählen Sie eine Person um die Publikation zuzuordnen

Um zwischen Personen mit demselben Namen zu unterscheiden, wird der akademische Grad und der Titel einer wichtigen Publikation angezeigt. Zudem lassen sich über den Button neben dem Namen einige der Person bereits zugeordnete Publikationen anzeigen.

 

Weitere Publikationen von Autoren mit dem selben Namen

How to build a fantasy world based on reality: a case study of Final Fantasy XV: part III., , , und . SIGGRAPH ASIA (Courses), Seite 8:1-8:11. ACM, (2017)Visual effects of Final Fantasy XV: concept, environment and implementation., , , , und . SIGGRAPH Talks, Seite 23:1-23:2. ACM, (2016)Formal Verification for Node-Based Visual Scripts Using Symbolic Model Checking., und . CoRR, (2021)Formal Verification for Node-Based Visual Scripts Using Symbolic Model Checking., und . IEICE Trans. Inf. Syst., 105-D (1): 78-91 (2022)Automatic Verification for Node-Based Visual Script Notation Using Model Checking., und . ICFEM, Volume 11852 von Lecture Notes in Computer Science, Seite 52-68. Springer, (2019)Animation to games, virtual department of games in Tokyo University of the arts., , , , , und . SIGGRAPH Talks, Seite 27:1-27:2. ACM, (2018)How to build a fantasy world based on reality: a case study of Final Fantasy XV: part II., , , , , und . SIGGRAPH ASIA (Courses), Seite 7:1-7:149. ACM, (2017)Real-time technologies of Final Fantasy XV battles.. SIGGRAPH Real-Time Live!, Seite 29. ACM, (2016)Procedural photograph generation from actual gameplay: snapshot AI in FINAL FANTASY XV., , , , , und . SIGGRAPH Talks, Seite 15:1-15:2. ACM, (2017)How to build a fantasy world based on reality: a case study of Final Fantasy XV: part I., , , , , und . SIGGRAPH ASIA (Courses), Seite 6:1-6:95. ACM, (2017)