Autor der Publikation

Promoting Consumer Products with Fictional Stories.

, , und . HCI (28), Volume 373 von Communications in Computer and Information Science, Seite 719-723. Springer, (2013)

Bitte wählen Sie eine Person um die Publikation zuzuordnen

Um zwischen Personen mit demselben Namen zu unterscheiden, wird der akademische Grad und der Titel einer wichtigen Publikation angezeigt. Zudem lassen sich über den Button neben dem Namen einige der Person bereits zugeordnete Publikationen anzeigen.

 

Weitere Publikationen von Autoren mit dem selben Namen

Case Study of Middleware Infrastructure for Ambient Intelligence Environments.. Handbook of Ambient Intelligence and Smart Environments, Springer, (2010)A Vocabulary Learning Game Using a Serious-Game Approach., und . EMC/HumanCom, Volume 260 von Lecture Notes in Electrical Engineering, Seite 13-22. Springer, (2013)Pervasive Servers: A framework for creating a society of appliances.. Personal and Ubiquitous Computing, 7 (3-4): 182-188 (2003)Input Forager: a user-driven interaction adaptation approach for head worn displays., , , und . MUM, Seite 115-122. ACM, (2016)A Multiagent System Architecture for Quality of Service Management in Distributed Multimedia Systems., und . SMARTNET, Volume 160 von IFIP Conference Proceedings, Seite 121-134. Kluwer, (1999)Gamifying Human Behavior in Urban Crowdsourcing for a Sustainable Smart City., und . iiWAS, Seite 546-555. ACM, (2019)Gamified navigation system: enhancing resident user experience in city exploration., und . UbiComp/ISWC Adjunct, Seite 180-183. ACM, (2020)Collectively Sharing People's Visual and Auditory Capabilities: Exploring Opportunities and Pitfalls., und . SN Comput. Sci., 1 (5): 298 (2020)Drawing on mobile crowds via social media - Case UbiAsk: image based mobile social search across languages., , , und . Multim. Syst., 18 (1): 53-67 (2012)Designing innovative digital platforms from both human and nonhuman perspectives., und . Multim. Tools Appl., 82 (26): 39961-40008 (November 2023)