Autor der Publikation

Robots for Inclusive Play: Co-designing an Educational Game With Visually Impaired and sighted Children.

, , , , und . CHI, Seite 1-13. ACM, (2020)

Bitte wählen Sie eine Person um die Publikation zuzuordnen

Um zwischen Personen mit demselben Namen zu unterscheiden, wird der akademische Grad und der Titel einer wichtigen Publikation angezeigt. Zudem lassen sich über den Button neben dem Namen einige der Person bereits zugeordnete Publikationen anzeigen.

 

Weitere Publikationen von Autoren mit dem selben Namen

Visual Transitions around Tabletops in Mixed Reality: Study on a Visual Acquisition Task between Vertical Virtual Displays and Horizontal Tabletops., , , und . Proc. ACM Hum. Comput. Interact., 6 (ISS): 660-679 (2022)Challenges and Opportunities of Content Optimization for Freeform User Interfaces., , , , , und . CoRR, (2023)Local Layer Splitting: An Additive Manufacturing Method to Define the Mechanical Properties of Soft Pneumatic Actuators During Fabrication., , , , , und . ICRA, Seite 12331-12337. IEEE, (2023)Review of Quantitative Empirical Evaluations of Technology for People with Visual Impairments., , , , und . CHI, Seite 1-14. ACM, (2020)Envisioning Future Productivity for Immersive Analytics., , , , , und . CHI Extended Abstracts, Seite 1-7. ACM, (2020)The Roly-Poly Mouse: Designing a Rolling Input Device Unifying 2D and 3D Interaction., , , , , und . CHI, Seite 327-336. ACM, (2015)HoloBar: Rapid Command Execution for Head-Worn AR Exploiting Around the Field-of-View Interaction., , und . CHI, Seite 745:1-745:17. ACM, (2021)Tactile Fixations: A Behavioral Marker on How People with Visual Impairments Explore Raised-line Graphics., , , , , und . CHI, Seite 27:1-27:12. ACM, (2021)Stranger Screens: Exploring the Application Themes for Interactive Freeform Devices., , , und . CHI Extended Abstracts, Seite 447:1-447:5. ACM, (2022)A pen-based bimanual approach for interaction in multi-display environments., , und . IHM, Seite 195-201. ACM, (2018)