Autor der Publikation

Bitte wählen Sie eine Person um die Publikation zuzuordnen

Um zwischen Personen mit demselben Namen zu unterscheiden, wird der akademische Grad und der Titel einer wichtigen Publikation angezeigt. Zudem lassen sich über den Button neben dem Namen einige der Person bereits zugeordnete Publikationen anzeigen.

 

Weitere Publikationen von Autoren mit dem selben Namen

Incremental Triangle Voxelization., und . Graphics Interface, Seite 205-212. Canadian Human-Computer Communications Society, (2000)Real-time volume rendering., , , , , , und . Int. J. Imaging Systems and Technology, 11 (1): 44-52 (2000)Forward Image Mapping., , und . IEEE Visualization, Seite 89-96. IEEE Computer Society and ACM, (1999)GI-Cube: An Architecture for Volumetric Global Illumination and Rendering., und . Workshop on Graphics Hardware, Seite 119-129. The Eurographics Association, (2000)Volumetric backprojection., , und . VVS, Seite 109-117. ACM / IEEE Computer Society, (2000)Distance-Field-Based Skeletons for Virtual Navigation., , und . IEEE Visualization, Seite 239-246. IEEE Computer Society, (2001)Haptic sculpting of dynamic surfaces., , , und . SI3D, Seite 103-110. ACM, (1999)Footprint Area Sampled Texturing., , und . IEEE Trans. Vis. Comput. Graph., 10 (2): 230-240 (2004)High-Quality Volume Rendering Using Texture Mapping Hardware., , , , und . Workshop on Graphics Hardware, Seite 69-76. The Eurographics Association, (1998)A novel haptics-based interface and sculpting system for physics-based geometric design., , und . Comput. Aided Des., 33 (5): 403-420 (2001)