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Validating a plan-based model of narrative conflict., und . FDG, Seite 220-227. ACM, (2012)Reports on the 2012 AIIDE Workshops., , , , , , und . AI Mag., 34 (1): 90-92 (2013)Salience as a Narrative Planning Step Cost Function., und . CoG, Seite 433-440. IEEE, (2022)Measuring Presence and Performance in a Virtual Reality Police Use of Force Training Simulation Prototype., , und . FLAIRS, Seite 270-275. AAAI Press, (2019)A Plan-Based Personality Model for Story Characters., und . AIIDE, Seite 188-194. AAAI Press, (2019)Glaive: A State-Space Narrative Planner Supporting Intentionality and Conflict., und . AIIDE, AAAI, (2014)Predicting User Choices in Interactive Narratives Using Indexter's Pairwise Event Salience Hypothesis., und . ICIDS, Volume 10045 von Lecture Notes in Computer Science, Seite 147-155. (2016)Camelot: A Modular Customizable Sandbox for Visualizing Interactive Narratives., und . AIIDE Workshops, Volume 2862 von CEUR Workshop Proceedings, CEUR-WS.org, (2020)Initial Results for Measuring Four Dimensions of Narrative Conflict., , , und . Intelligent Narrative Technologies, Volume WS-11-18 von AAAI Technical Report, AAAI, (2011)Exploring Regression-Based Narrative Planning., und . AIIDE Workshops, Volume 2862 von CEUR Workshop Proceedings, CEUR-WS.org, (2020)