Vorstellung des Sammelbandes: Zerfaß, Ansgar; Welker, Martin; Schmidt, Jan (Hrsg.): Kommunikation, Partizipation und Wirkungen im Social Web. Band 1: Grundlagen und Methoden - Von der Gesellschaft zum Individuum. Köln: Herbert von Halem 2008.
Siehe auch publucations.
Ein Journalist, genervt und erschöpft von der permantenen Erreichbarkeit aber auch von dem Drang dem nachkommen zu wollen und zu müssen, beschreibt seine Beweggründe und das Erleben des eingerichteten Tages ohne kommunikationstechnologische Mittel, den er jetzt einmal wöchentlich abhält, sein secular Sabbath.
Blogger wertet die Google-Jahresstatistik aus: Der Begriff Web 2.0 hat seinen Zenit überschritten, die Suche nach "Datenschutz" oder "semantic web" ist rückläufig". "Social Network" und "Bubble" steigern Suchanfragen.
Blogger wertet die Google-Jahresstatistik aus: Der Begriff Web 2.0 hat seinen Zenit überschritten, die Suche nach "Datenschutz" oder "semantic web" ist rückläufig". "Social Network" und "Bubble" steigern Suchanfragen.
Ny-Times-Artikel über den ersten bekannten Blogger-Streik, in folge eines Byline-Streiks (Reporter verlangen, dass ihr Name von Artikeln entfernt wird), um Solidarität unter den Autoren gegenüber der Zeitungsleitung zu bekunden.
Blogeintrag, der in Folge einer Phishing-Attacke auf MySpace festhält, wie unsicher und profitgierig MySpace konstruiert ist und vorstellt, warum seiner Meinung nach, dieses soziale Netzwerk mittelfristig Nutzer verlieren wird.
Anschließend lädt der Autor zu einer Diskussion zum Thema ein.
Der den Bloggern gemachte Vorwurf "Selbstreferentialität" wird begrifflich und systemtheoretisch diskutiert. Dabei wird der Versuch gemacht, den Begriff kontextuell verschiedntlich zu bewerten und den Vorwurf in ein genuines Faktum zu verkehren.
Zur in Cork, Irland am 3. und 4. März stattfindenden Konferenz gehörende Netzpräsenz. Vorgeschlagene / vorgesehene Themen: "Forms and consequences of emerging social software practices;
Social software in enterprise and educational environments;
The political impact of social software;
Applications, prototypes, concepts and standards"