Autor der Publikation

Science Education Enhancement within a Museum using Computer-human Interaction Technology.

, , , , , , , , , und . CSEDU (2), Seite 181-185. SciTePress, (2016)978-989-758-179-3.

Bitte wählen Sie eine Person um die Publikation zuzuordnen

Um zwischen Personen mit demselben Namen zu unterscheiden, wird der akademische Grad und der Titel einer wichtigen Publikation angezeigt. Zudem lassen sich über den Button neben dem Namen einige der Person bereits zugeordnete Publikationen anzeigen.

 

Weitere Publikationen von Autoren mit dem selben Namen

Immersive observation support system toward realization of "interactive museum": observing "live" extinct animals while walking in a virtual paleontological environment., , , , , , , , und . Advances in Computer Entertainment, Seite 46:1-46:4. ACM, (2014)Novel application of spherical microphone array sensor with three-dimensional directivity for home and office environments., , , , , , , , , und 1 andere Autor(en). ICST, Seite 757-760. IEEE, (2015)Novel application of Kinect sensor to support immersive learning within museum for children., , , , , , , , , und 6 andere Autor(en). ICST, Seite 834-837. IEEE, (2015)COSEY: Computer Supported Enhancement of Young Children's Cooperation - Toward a Multiple-player Cooperative Full-body Interaction Game., , , , , , , , , und . CSEDU (2), Seite 175-180. SciTePress, (2016)978-989-758-179-3.Science Education Enhancement within a Museum using Computer-human Interaction Technology., , , , , , , , , und . CSEDU (2), Seite 181-185. SciTePress, (2016)978-989-758-179-3.Ultracompact optical zoom lens for mobile phone., , , , und . Digital Photography, Volume 6502 von SPIE Proceedings, Seite 650203. SPIE, (2007)Experience-based learning support system to enhance child learning in a museum: touching real fossils and "experiencing" paleontological environment., , , , , , , , , und 3 andere Autor(en). Advances in Computer Entertainment, Seite 25:1-25:4. ACM, (2015)BESIDE: Body Experience and Sense of Immersion in Digital Paleontological Environment., , , , , , , , , und . CHI Extended Abstracts, Seite 1283-1288. ACM, (2015)BESIDE: Immersive System to Enhance Learning Within a Museum., , , , , , , , , und 3 andere Autor(en). CRIWG, Volume 9334 von Lecture Notes in Computer Science, Seite 181-189. Springer, (2015)Novel application of a range image sensor to eye gaze estimation by using the relationship between face and eye directions., , , , , , , , , und 2 andere Autor(en). ICST, Seite 443-446. IEEE, (2015)