Autor der Publikation

Comparing Player Attention on Procedurally Generated vs. Hand Crafted Sokoban Levels with an Auditory Stroop Test.

, , und . FDG, Society for the Advancement of the Science of Digital Games, (2015)

Bitte wählen Sie eine Person um die Publikation zuzuordnen

Um zwischen Personen mit demselben Namen zu unterscheiden, wird der akademische Grad und der Titel einer wichtigen Publikation angezeigt. Zudem lassen sich über den Button neben dem Namen einige der Person bereits zugeordnete Publikationen anzeigen.

 

Weitere Publikationen von Autoren mit dem selben Namen

Center clustering network improves piglet counting under occlusion., , , , , , und . Comput. Electron. Agric., (2021)Occlusion-Resistant instance segmentation of piglets in farrowing pens using center clustering network., , , , , , , und . Comput. Electron. Agric., (Juli 2023)Assessment of Psychophysiological Differences of West Point Cadets and Civilian Controls Immersed within a Virtual Environment., , , , , und . HCI (16), Volume 5638 von Lecture Notes in Computer Science, Seite 514-523. Springer, (2009)Neurocognitive and Psychophysiological Analysis of Human Performance within Virtual Reality Environments., , , , und . MMVR, Volume 142 von Studies in Health Technology and Informatics, Seite 247-252. IOS Press, (2009)A Virtual Human Agent for Assessing Bias in Novice Therapists., , , , , und . MMVR, Volume 142 von Studies in Health Technology and Informatics, Seite 253-258. IOS Press, (2009)Virtual Environment for Assessment of Neurocognitive Functioning: Virtual Reality Cognitive Performance Assessment Test., , , und . MMVR, Volume 132 von Studies in Health Technology and Informatics, Seite 351-356. IOS Press, (2008)Optimal Arousal Identification and Classification for Affective Computing Using Physiological Signals: Virtual Reality Stroop Task., , , , , , und . IEEE Trans. Affect. Comput., 1 (2): 109-118 (2010)Intelligent Virtual Patients for Training Clinical Skills., , und . J. Virtual Real. Broadcast., (2011)Interactions Between Threat and Executive Control in a Virtual Reality Stroop Task., und . IEEE Trans. Affect. Comput., 9 (1): 66-75 (2018)Interaction of Cognitive and Affective Load Within a Virtual City., , und . IEEE Trans. Affect. Comput., 14 (4): 2768-2775 (Oktober 2023)