Autor der Publikation

Bitte wählen Sie eine Person um die Publikation zuzuordnen

Um zwischen Personen mit demselben Namen zu unterscheiden, wird der akademische Grad und der Titel einer wichtigen Publikation angezeigt. Zudem lassen sich über den Button neben dem Namen einige der Person bereits zugeordnete Publikationen anzeigen.

 

Weitere Publikationen von Autoren mit dem selben Namen

DAX: Data-Driven Audience Experiences in Esports., , , , , , , , , und 7 andere Autor(en). IMX, Seite 94-105. ACM, (2020)Directing Intentional Superposition Manipulation., , und . AIIDE Workshops, Volume WS-17 von AAAI Technical Report, AAAI Press, (2017)Finding Schrödinger's Gun., und . AIIDE, AAAI, (2014)Foreseeing Meaningful Choices., , , , , und . AIIDE, AAAI, (2014)Modelling Character Knowledge in Plan-Based Interactive Narrative to Extend Accomodative Mediation., und . Intelligent Narrative Technologies, Volume WS-13-21 von AAAI Technical Report, AAAI, (2013)Invisible Dynamic Mechanic Adjustment in Virtual Reality Games., , und . AIVR, Seite 282-289. IEEE, (2020)Efficient choice enumeration for narrative world design., , und . FDG, Seite 13:1-13:10. ACM, (2019)Story Quality as a Matter of Perception: Using Word Embeddings to Estimate Cognitive Interest., , und . AIIDE, Seite 3-9. AAAI Press, (2019)Bardic: Generating Multimedia Narratives for Game Logs., , , , , , , , , und 3 andere Autor(en). AIIDE Workshops, Volume WS-17 von AAAI Technical Report, AAAI Press, (2017)Automated Gameplay Generation from Declarative World Representations., und . AIIDE, Seite 72-78. AAAI Press, (2015)