This book is for anyone with basic programming knowledge who wants to create a game for the iPhone or iPad. In this book you will go through the entire process ...
# Physics, Part 1: The Next Frontier - Oct/Nov 96
This is the introduction to the physics series. It covers the linear parts of 2D rigid body mechanics, and a little bit of numerical integration.
# Physics, Part 2: Angular Effects - Dec/Jan 96
Die deutschen Spieleautorentage geben einen Anstoß für eine systematischere Aus- und Weiterbildung von Spieleautoren und -autorinnen. Bei Vorträgen, Podiumsdiskussionen und Streitgesprächen lernen Sie die Sichtweisen anderer Spieleautoren kennen. Diese FACHTAGUNGEN bietet Ihnen die Gelegenheit, Tipps und Tricks auszutauschen, sich innerhalb der Autoren-Szene zu vernetzen und bestehende Kontakte zu vertiefen.