Das MACHmit! Museum für Kinder ist ein ganz besonderes Museum: Zahlreiche MACHmit!-Angebote zum Entdecken, Ausprobieren, Erforschen animieren Kinder dazu, spielerisch zu lernen und nicht ganz alltägliche Erfahrungen zu sammeln. Künstlerische und handwerkliche Tätigkeiten bringen ihnen auch komplexe Zusammenhänge nahe und schärfen die Wahrnehmung für ihre alltägliche Umwelt. Unsere jungen Besucher sind dabei immer aktive Gestalter des Museumsbesuches.
Im Kindermuseum des FEZ sind Berühren und Berührt-Werden ausdrücklich erwünscht. Hier könnt ihr leibhaftig eingreifen, Fragen stellen und ungewöhnlichen Themen, die sich in eurem Alltag verstecken, aufspüren und im Mitmachen eigene Antworten finden.
Begeh- und bespielbare Wechselausstellungen auf 450 Quadratmetern bieten unterschiedliche gesellschaftlich relevante Themen an. Leben und Tod, Gesundheit, Geld oder Verbraucherschutz: Die Kinder und ihre Lebenswelten, Überraschungen des Alltags, Eigensinniges, Nachdenkliches und Gewagtes werden sinnlich begreifbar und erlebbar gemacht.
Lernen durch Selbermachen – das ist der Weg, auf dem nicht nur Kinder am besten vorankommen, Zusammenhänge begreifen und Lösungen finden. Aus Kindern, die spielend „by doing“ lernen, werden ganzheitlich denkende und fühlende Erwachsene. Wer nicht nur mit dem Verstand begreift was der Mensch zum Leben braucht, wird mit der Welt rücksichtsvoll umgehen und sie positiv gestalten, statt sie zu zerstören.
'Der neue Handy-Dienst "Museum On The Go" bietet klassische Kunst-Exponate renommierter Museen zum kostenpflichten Download. Bildungsbürger sollen damit als neue Zielgruppe für Klingeltöne und Wallpapers erschlossen werden.'
Digital Art Museum aims to become the world's leading online resource for the history and practice of digital fine art. It exhibits the work of leading Artists in this field since 1956. [DAM] is an on-line museum with a comprehensive exhibition o
R. Dror, D. Hutchinson, M. Jones, V. Van Hyning, and T. Kuflik. Adjunct Proceedings of the 32nd ACM Conference on User Modeling, Adaptation and Personalization, page 496–504. New York, NY, USA, Association for Computing Machinery, (Jun 28, 2024)