s. auch: http://www.ischool.berkeley.edu/newsandevents/events/20080924sl vgl. Tunsch 2011: http://museums.wikia.com/wiki/Kommunikation_f%C3%BCr_Experten "Antinucci hat in Untersuchungen zum Besucherverhalten bedeutender italienischer Museen festgestellt, daß die Wirkung dieser sprichwörtlichen Orte geistigen Lebens als Bildungseinrichtungen eher begrenzt ist.[73] Er führt dies darauf zurück, daß die Museen mit wenigen Ausnahmen dem Bildungsideal eines vergangenen Jahrhunderts verhaftet sind, dessen Wirksamkeit in der gegenwärtigen Gesellschaft nicht mehr vorausgesetzt werden kann." [73] Antinucci 2008
Europeana ist eine digitale Sammlung europäischer Kulturgüter, die von der Europäischen Union gefördert wird. Bis 2010 sollen 10 Millionen Objekte online sein.
Eine Sammlung von Spielen beim Museum für Kommunikation Bern. Die unterschiedlichen Spieltypen,die hier berücksichtigt werden dienen ggf. zur Inspiration.
The FRBRoo is a formal ontology intended to capture and represent the underlying semantics of bibliographic information and to facilitate the integration, mediation, and interchange of bibliographic and museum information.
On the Assembly blog, Catherine Styles posted a paper she presented at the Austrailan Historical Association conference, How Web 2.0 will change history. It contains a brief introduction to Web 2.0 and some examples from mostly Australian websites. One co
The Interaction Consortium is building a free, open source web framework specifically for the GLAM (Galleries, Libraries, Archives and Museums) sector. It's called GLAMkit, and it is based on the leading-edge web framework Django, and has out-of-the-box support for public events, exhibitions, visitor info, social media, and hooks for collections, ecommerce, ticketing, and so on.